会逐步变成类似于魔灵一样的魔物。”
“这一点也算常识,不过遗憾的是,还是有人会去挑战这个规律。”
“不乏像暴食者一样另辟蹊径的低语者,但大多数是因为,低语种子的五项数值往上涨会越来越困难,但往下降却要容易得多。”
铁匠说:“比如说你的幼体,如果定期没有补充魔术反应材料,魔术值就会不断降低,直到跌到-10……”
简而言之,低语种子只要一开始生长,就需要源源不断的养料供给,五项数值都可以让它生长。
不过养料也是持续不断被消耗的,每一项数值既可以看成是低语种子的能力,也可以看做是它对特定养分的需求量。
进阶之后,又是另一个开始。
这也是为什么低语者培养种子,几乎没有听过同时提升两项、甚至三项数值的,因为这种消耗会不断提升,到后来需求的巨量资源会将低语者直接压垮。
“不论是上涨还是下坠,数值所代表的的力量却是相差无几,一部分低语者认为自己能够掌控邪恶的力量,但目前似乎没有成功的。”
“似乎说得有点远,还是让我们回到正题。”
铁匠那头讲:“低语种子有五项数值,产量、营养、饱腹、精神、魔术,每一项数值都代表了某一条路径的特征。”
“一阶的幼苗要进入二阶,就产生了很多进化的分支,只要某一项数值达到10就会进阶成二阶。”
“魔术数值为10,幼苗就会变成‘幼体’,魔术大幅度增强,亲和魔术反应。”
“精神数值为10,幼苗就会成为‘幼灵’,精神辐射和影响能力具有先天优势。”
“营养数值为10,幼苗就会进化成‘幼征’,至于有什么结果就不得而至,因为这部分低语者太少太少。”
“饱腹数值为10,幼苗就会进阶为‘幼权’,这部分低语者更少,两百年前有一个,不过没多久就失踪了。”
“这些就是二阶的进化方向,根据不同培育的方向,会诞生不同的结果和个体,每一种都各有优势。”
马修立刻联想到:“幼灵,幼征,幼权,和我所知道的古神基理似乎有联系。”
“古神基理?那是什么?”
这回轮到铁匠请教了。
马修简略说:“是我从古代文献里找到的记载,古神存在有三个基础,灵格代表其意志人格化,象征是其意志的