传递物,权能是力量的展示……”
“原来如此,受教了。”
铁匠这接着前面说:“……每一种数值对应某种能力效应,会有额外的增益效果。”
“比如说,精神数值除去能让人保持希望和积极状态,还支持低语者之间的通话。”
“每2点精神值对应1枚低语果,除非是幼灵,才能完全使用5枚低语果的能力。”
马修将这些重要情报都摘取重要部分记在纸张上,脑子里飞快过了一遍。
他问:“为什么告诉我这么多?”
没有对人无缘无故的好,大多人都有利益诉求。
铁匠并没直接回答:“我第二阶的目标是幼灵。”
马修恍然:“原来如此,我是注重魔术的幼体,你是专修精神的幼灵……”
他梳理着思绪:“是因为我们互相之间不存在直接的对抗和竞争吧,因为我需求的是魔术数值高的材料,你要收集的是精神数值高的养料。”
铁匠和马修等同于走不同的职业,没有直接冲突和竞争,这样两者反而能够达成一个共识:或许可以交易对方需要的材料,互通有无。
“我的低语幼苗精神值已经达到9点,差最后一点就能进阶,不过你也知道,最后这1点其实最难。”
铁匠说:“所以,我需要到处收集稀有的携带精神属性的道具,但是,普通的道具我不会使用。”
“为什么?”
“因为我需要更早获得增益。”
铁匠反问:“你最少已经有了一个初始增益,增益这种东西早期效果最好,每当低语种子进阶,增益本身也会进阶,强度不是之前可比。”
马修懂了。
这人是一个完美主义者。
或者通俗来说,肝帝,氪金帝。
铁匠是想要一阶就找到够强的增益,这样进入二阶时,增益也会进化。
马修心里羡慕。
他没有任何指点,完全一点点自己摸索出来,比不得铁匠这种手持攻略手册的天选者。
马修有点郁闷,怎么听起来,铁匠才像是穿越者自带的套装?是不是哪里不对劲?
“僵尸先生,还有一点。”
铁匠先生平静地说:“其实我也和你一样,同样才真正上手不久,所以我想,我们两个新手之间也许能暂时互相信任,不是吗?”
马修恍然,