守在此,他以虐.杀为消遣。
此时,江珂处在一个小房间中,她被束缚在木桩上,头顶惨白的光打下来,让她的脸色变得更白。
她发出微弱的呼救声:“救,救我。”
那声音细弱蚊呐,如果不是主脑特意放大,没有一个人听到。慕不烬顿时情绪激动起来:“你们有没有游戏仓?我妹妹在呼救,我要去救她!!”
慕不烬突然挣扎起来,他转身就想往控制室往外冲,眼眶都红了。
江珂的主治医生伸手拽住慕不烬:“江珂哥哥你冷静一点,如果你救有用的话,她早就没事了。”
慕不烬原本挣扎的动作一顿,他绝望地揉着自己的头发:“珂珂小时候,被人绑架,藏在下水井里面,呼救了整整六天。”
“她头顶上人来人往,却没有一个人听见她的呼救声。”
“那些杂种说,没有人会来救她。”
一个六岁的小女孩,永远活在没有人会去救她的噩梦里。
“那她为什么会选择自己去封魔峡谷?按道理,她不是应该选择离这种阴暗痛苦的地方越远越好吗?”s02感到分外费解。
慕不烬看着画面中那个面色苍白的妹妹,眼中噙满了泪水:“她可能只是想回到类似的地方,得到不一样的结果吧。”
有人能够听到她的呼救,有人能够将她从童年“深渊”中,救赎的结果。
“那完了。”
s02作为三重深渊的策划之一,他语气非常沉重:
“三重暴虐深渊就是拷问人性的地方,对于普通玩家来说,这里的痛觉是平时的两倍。”
三重暴虐深渊的逻辑非常简单,每个人在第一次进入暴虐深渊的时候,都是“救赎者”的身份,只要他们愿意“救赎”被捆在木桩上的人,为他们挡住即将刺入的长矛,就有可能通关。
问题出在,三重暴虐深渊的痛感是百分之二百。
江珂本身自我精神折磨的痛感已经超过阈值,主脑已经将她的疼痛降低到最低,理论上她已经感受不到身体的疼痛了。
但是充当“救赎者”的玩家,却是双倍的痛觉。
“双倍痛觉是什么意思?”s16没有参与三重深渊的制作,对此并不了解。
“意思是,我现在用铅笔戳你一下,你却感觉有一根针穿过了身体。”
封魔峡谷是整个创世纪当中集中了所有策划满满恶意的地方